TEORÍA Y
La teoría Y, se caracteriza por considerar al trabajador como el activo más importante de la empresa. A los trabajadores se les considera personas optimistas, dinámicas y flexibles. El directivo piensa que, por término medio, los trabajadores:- La inversión de esfuerzo físico y mental en el trabajo es tan natural como el descanso y el juego.- Las personas ejercen autodirección y autocontrol al servicio de objetivos con los que se sienten comprometidos.- El grado de compromiso con los objetivos se da en proporción con la magnitud de las recompensas que se asocian con sus logros.- Los seres humanos aprenden a aceptar y a buscar responsabilidades.- En las condiciones de la vida industrial moderna solo se utiliza de forma parcial las potencialidades de los seres humanos.Y considera que para alcanzar los objetivos de la empresa, él debe:- Considerar al individuo maduro y responsable.
TEORÍA NEOCLASICA
Según la teoría neoclásica, las funciones del administrador corresponden a los elementos de la administración que Fayol definiera en su tiempo (prever, organizar, comandar, coordinar y controlar).La teoría Neo clásica es exactamente la Escuela Clásica, colocada en el modelo de las empresas de hoy, dentro de un eclecticismo que aprovecha la contribución de todas los demás teorías administrativas. En el transcurrir histórico de las teorías de la administración, el enfoque clásico no fue totalmente sustituido sino que este Resurge plenamente ampliado, revisado y mejorado con la teoría neoclásica. Peter Drucker es su principal exponente
TEORÍA DE LOS JUEGOS
Rama de la economía. Es la toma de decisiones que toman los individuos para tener éxito.En esta teoría se estudiaron dos planteamientos:1. Estratégico o no cooperativo (normas y estrategia optima).2. Coalcional o cooperativo (conducta optima).En esta se pueden encontrar unos conceptos básicos como son:1. Juegos.2. Estrategia.3. Estrategia dominante4. Árbol de los juegos. Hay dos tipos de respuestas: Tipo educativo y tipo evolutivo.En esta teoría la estrategia es un pilar importante a la hora de un juego.
TEORÍA DE LA MOTIVACIÓN
La motivación fue uno de los primeros conceptos a los que se enfrentaron gerentes e investigadores de la administración. El llamado Modelo Tradicional suele estar ligado a Frederick Taylor y la administración científica. Los gerentes determinan cuál era la forma más eficiente de ejecutar tareas repetitivas y después motivaban a los trabajadores mediante un sistema de incentivos salariales; cuanto más producían los
LA PUBLICIDAD
En el cine, la radio, la televisión, la prensa, en la calle... recibimos continuamente mensajes publicitarios. Muchos nos incitan al consumo; otros, en cambio, no invitan a adoptar determinadas actitudes, como cuidar el medio ambiente o conducir con prudencia.
La publicidad es una forma de comunicación persuasiva que pretende informar y, sobre todo, convencer a los destinatarios para que actúen de una forma determinada.